# 音の棚 vsboxが置いている、録音の効果音の一覧です。ルールの `meta.sounds` に `"@名前"` と書くと鳴ります([ルール(game.js)の仕様](/docs/lang-spec) 4.8)。ファイルを持ち込む必要はなく、作品の容量も使いません。 ```js sounds: { place: "@card-place-1", // カードを置く hit: { self: "@impactPunch_heavy_000", other: "@impactPunch_medium_000" }, shoot: "[,,925,.04,.3,.6,1,.3,,6.27,-184,.09,.17]", // 数の並び(ZzFX)と混ぜてよい } ``` - 録音なので、打撃・足音・カードのような手触りのある音は、数の並び(電子音になりやすい)より自然に聞こえます - 同じ中身に番号違いが数本あります。少しずつ違う音です - [音の試聴](/listen.html)で聞けます - 音は Kenney(www.kenney.nl) の Impact Sounds・Casino Audio・RPG Audio、Suraj Kispotta の Pool And Billiards SFX Pack です。ライセンスはどれも CC0 で、表示は要りません ## 1. 打撃・足音 | 中身 | 名前 | |---|---| | 足音・じゅうたん | `@footstep_carpet_000` `@footstep_carpet_001` `@footstep_carpet_002` `@footstep_carpet_003` `@footstep_carpet_004` | | 足音・コンクリート | `@footstep_concrete_000` `@footstep_concrete_001` `@footstep_concrete_002` `@footstep_concrete_003` `@footstep_concrete_004` | | 足音・草 | `@footstep_grass_000` `@footstep_grass_001` `@footstep_grass_002` `@footstep_grass_003` `@footstep_grass_004` | | 足音・雪 | `@footstep_snow_000` `@footstep_snow_001` `@footstep_snow_002` `@footstep_snow_003` `@footstep_snow_004` | | 足音・木の床 | `@footstep_wood_000` `@footstep_wood_001` `@footstep_wood_002` `@footstep_wood_003` `@footstep_wood_004` | | 鐘 | `@impactBell_heavy_000` `@impactBell_heavy_001` `@impactBell_heavy_002` `@impactBell_heavy_003` `@impactBell_heavy_004` | | 軽い物が当たる | `@impactGeneric_light_000` `@impactGeneric_light_001` `@impactGeneric_light_002` `@impactGeneric_light_003` `@impactGeneric_light_004` | | ガラス(重い) | `@impactGlass_heavy_000` `@impactGlass_heavy_001` `@impactGlass_heavy_002` `@impactGlass_heavy_003` `@impactGlass_heavy_004` | | ガラス(軽い) | `@impactGlass_light_000` `@impactGlass_light_001` `@impactGlass_light_002` `@impactGlass_light_003` `@impactGlass_light_004` | | ガラス | `@impactGlass_medium_000` `@impactGlass_medium_001` `@impactGlass_medium_002` `@impactGlass_medium_003` `@impactGlass_medium_004` | | 金属(重い) | `@impactMetal_heavy_000` `@impactMetal_heavy_001` `@impactMetal_heavy_002` `@impactMetal_heavy_003` `@impactMetal_heavy_004` | | 金属(軽い) | `@impactMetal_light_000` `@impactMetal_light_001` `@impactMetal_light_002` `@impactMetal_light_003` `@impactMetal_light_004` | | 金属 | `@impactMetal_medium_000` `@impactMetal_medium_001` `@impactMetal_medium_002` `@impactMetal_medium_003` `@impactMetal_medium_004` | | つるはしで掘る | `@impactMining_000` `@impactMining_001` `@impactMining_002` `@impactMining_003` `@impactMining_004` | | 板 | `@impactPlank_medium_000` `@impactPlank_medium_001` `@impactPlank_medium_002` `@impactPlank_medium_003` `@impactPlank_medium_004` | | 金属の板(重い) | `@impactPlate_heavy_000` `@impactPlate_heavy_001` `@impactPlate_heavy_002` `@impactPlate_heavy_003` `@impactPlate_heavy_004` | | 金属の板(軽い) | `@impactPlate_light_000` `@impactPlate_light_001` `@impactPlate_light_002` `@impactPlate_light_003` `@impactPlate_light_004` | | 金属の板 | `@impactPlate_medium_000` `@impactPlate_medium_001` `@impactPlate_medium_002` `@impactPlate_medium_003` `@impactPlate_medium_004` | | パンチ(重い) | `@impactPunch_heavy_000` `@impactPunch_heavy_001` `@impactPunch_heavy_002` `@impactPunch_heavy_003` `@impactPunch_heavy_004` | | パンチ | `@impactPunch_medium_000` `@impactPunch_medium_001` `@impactPunch_medium_002` `@impactPunch_medium_003` `@impactPunch_medium_004` | | 柔らかい物(重い) | `@impactSoft_heavy_000` `@impactSoft_heavy_001` `@impactSoft_heavy_002` `@impactSoft_heavy_003` `@impactSoft_heavy_004` | | 柔らかい物 | `@impactSoft_medium_000` `@impactSoft_medium_001` `@impactSoft_medium_002` `@impactSoft_medium_003` `@impactSoft_medium_004` | | ブリキ | `@impactTin_medium_000` `@impactTin_medium_001` `@impactTin_medium_002` `@impactTin_medium_003` `@impactTin_medium_004` | | 木(重い) | `@impactWood_heavy_000` `@impactWood_heavy_001` `@impactWood_heavy_002` `@impactWood_heavy_003` `@impactWood_heavy_004` | | 木(軽い) | `@impactWood_light_000` `@impactWood_light_001` `@impactWood_light_002` `@impactWood_light_003` `@impactWood_light_004` | | 木 | `@impactWood_medium_000` `@impactWood_medium_001` `@impactWood_medium_002` `@impactWood_medium_003` `@impactWood_medium_004` | ## 2. カード・サイコロ・チップ | 中身 | 名前 | |---|---| | カードを扇に広げる | `@card-fan-1` `@card-fan-2` | | カードを置く | `@card-place-1` `@card-place-2` `@card-place-3` `@card-place-4` | | カードを押し出す | `@card-shove-1` `@card-shove-2` `@card-shove-3` `@card-shove-4` | | カードを切る | `@card-shuffle` | | カードを滑らせる | `@card-slide-1` `@card-slide-2` `@card-slide-3` `@card-slide-4` `@card-slide-5` `@card-slide-6` `@card-slide-7` `@card-slide-8` | | カードの箱を開ける | `@cards-pack-open-1` `@cards-pack-open-2` | | カードを箱から出す | `@cards-pack-take-out-1` `@cards-pack-take-out-2` | | チップを置く | `@chip-lay-1` `@chip-lay-2` `@chip-lay-3` | | チップがぶつかる | `@chips-collide-1` `@chips-collide-2` `@chips-collide-3` `@chips-collide-4` | | チップを触る | `@chips-handle-1` `@chips-handle-2` `@chips-handle-3` `@chips-handle-4` `@chips-handle-5` `@chips-handle-6` | | チップを積む | `@chips-stack-1` `@chips-stack-2` `@chips-stack-3` `@chips-stack-4` `@chips-stack-5` `@chips-stack-6` | | サイコロをつかむ | `@dice-grab-1` `@dice-grab-2` | | サイコロを振る | `@dice-shake-1` `@dice-shake-2` `@dice-shake-3` | | サイコロを投げる(複数) | `@dice-throw-1` `@dice-throw-2` `@dice-throw-3` | | サイコロを投げる(1個) | `@die-throw-1` `@die-throw-2` `@die-throw-3` `@die-throw-4` | ## 3. 道具・足音・扉 | 中身 | 名前 | |---|---| | ベルト | `@beltHandle1` `@beltHandle2` | | 本を閉じる | `@bookClose` | | 本をめくる | `@bookFlip1` `@bookFlip2` `@bookFlip3` | | 本を開く | `@bookOpen` | | 本を置く | `@bookPlace1` `@bookPlace2` `@bookPlace3` | | 斧で割る | `@chop` | | 布 | `@cloth1` `@cloth2` `@cloth3` `@cloth4` | | 布とベルト | `@clothBelt` `@clothBelt2` | | きしむ | `@creak1` `@creak2` `@creak3` | | 扉を閉める | `@doorClose_1` `@doorClose_2` `@doorClose_3` `@doorClose_4` | | 扉を開ける | `@doorOpen_1` `@doorOpen_2` | | 刃を抜く | `@drawKnife1` `@drawKnife2` `@drawKnife3` | | 革を落とす | `@dropLeather` | | 足音 | `@footstep00` `@footstep01` `@footstep02` `@footstep03` `@footstep04` `@footstep05` `@footstep06` `@footstep07` `@footstep08` `@footstep09` | | 硬貨 | `@handleCoins` `@handleCoins2` | | 小さな革袋 | `@handleSmallLeather` `@handleSmallLeather2` | | 切る | `@knifeSlice` `@knifeSlice2` | | 金属のカチッ | `@metalClick` | | 掛け金 | `@metalLatch` | | 鍋 | `@metalPot1` `@metalPot2` `@metalPot3` | ## 4. 球(ビリヤード) | 中身 | 名前 | |---|---| | 球と球が当たる | `@ball_collide_ball_1` `@ball_collide_ball_2` `@ball_collide_ball_3` `@ball_collide_ball_4` `@ball_collide_ball_5` `@ball_collide_ball_6` | | 球が壁(クッション)に当たる | `@ball_collide_wall_1` `@ball_collide_wall_2` `@ball_collide_wall_3` | | 球が穴に落ちる | `@ball_dropped_in_hole` | | 球を突く | `@ball_shoot_1` `@ball_shoot_2` `@ball_shoot_3` `@ball_shoot_4` |